新手电脑入门基础知识第1篇计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成。其中,计算机的硬件由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备5大基本部件组成。运算器也称为算术逻辑部件(ALU),主要功能是对二下面是小编为大家整理的新手电脑入门基础知识,供大家参考。
新手电脑入门基础知识 第1篇
计算机系统由硬件系统和软件系统两大部分组成。其中,计算机的硬件由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备5大基本部件组成。运算器也称为算术逻辑部件(ALU),主要功能是对二进制数码进行算术或逻辑运算。控制器是计算机的神经中枢,指挥计算机各个部件自动、协调地工作。在计算机的5个基本部件中,运算器和控制器共同组成了中央处理器(CPU),而CPU和和存储器又构成了计算机的主机。下面将具体介绍各个部件。
运算器
(1)运算器的组成
运算器的基本功能是完成对各种数据的加工处理,即数据的算术运算和逻辑运算。运算器由算术逻辑单元、累加器、状态寄存器、通用寄存器组等组成。
运算器包括寄存器、执行部件和控制电路三个部分。运算器中的寄存器用于I临时保存参加运算的数据和运算的中间结果等。执行部件包括一个加法器和各种类型的输入输出门电路。控制电路按照一定的时间顺序发出不同的控制信号,使数据经过相应的门电路进人寄存器或加法器,完成规定的操作。
运算器主要由算术逻辑部件、通用寄存器组和状态寄存器组成。
? 算术逻辑部件ALU。ALU主要完成对二进制信息的定点算术运算、逻辑运算和各种移位操作。ALU能处理的数据位数(即字长)与机器有关。
? 通用寄存器组:近期设计的机器的运算器都有一组通用寄存器。主要用来保存参加运算的操作数和运算的结果。
? 状态寄存器:状态寄存器用来记录算术、逻辑运算或测试操作的结果状态。程序设计中,这些状态通常用作条件转移指令的判断条件,所以又称为条件码寄存器。
(2)与运算器相关的性能指标包括计算机的字长和运算速度
? 字长:指计算机运算部件~次能同时处理的二进制数据的位数。作为存储数据,字长越长,则计算机的运算精度就越高;作为存储指令,字长越长,则计算机的处理能力就越强。
? 运算速度:计算机的运算速度通常是指每秒钟所能执行的
加法指令的数目。常用百万次/秒(Million Instructions Per Second,MIPS)来表示。这个指标更能直观地反映机器的速度。
控制器
控制器是计算机的重要部件,它对输入的指令进行分析,并统一控制计算机的各个部件完成一定的任务。控制器是发布命令的“决策机构”,即完成协调和指挥整个计算机系统的操作。
控制器由指令寄存器、指令译码器、程序计数器和操作控制器四个部件组成。指令寄存器用以保存当前执行或即将执行的指令代码;指令译码器用来解析和识别指令寄存器中所存放指令的性质和操作方法;操作控制器则根据指令译码器的译码结果,产生该指令执行过程中所需的全部控制信号和时序信号;程序计数器总是保存下一条要执行的指令地址,从而使程序可以自动、持续地运行。
控制器的功能如下。
? 数据缓冲:由于I/O设备的速率较低而CPU和内存的速率却很高,故在控制器中必须设置缓冲器。
? 差错控制:设备控制器还兼管对由I/O设备传送来的数据进行差错检测。
? 数据交换:这是指实现CPU与控制器之间、控制器与设备之间的数据交换。为此,在控制器中需设置数据寄存器。
? 状态说明:标识和报告设备的状态控制器应记下设备的状态供CPU了解。
? 接收和识别命令:CPU可以向控制器发送多种不同的命令,设备控制器应能接收并识别这些命令。
? 地址识别:就像内存中的每一个单元都有一个地址一样,系统中的每一个设备也都有一个地址,而设备控制器又必须能够识别它所控制的每个设备的地址。此外,为使CPU能向(或从)寄存器中写入(或读出)数据,这些寄存器都应具有唯一的地址。
存储器
存储器是存储程序和数据的部件。它可以自动完成程序或数据的存取。计算机中的全部信息,包括输入的原始数据、计算机程序、中间运行结果和最终运行结果都保存在存储器中,存储器是计算机系统中的记忆设备。按用途存储器可分为主存储器(内存)和辅助存储器(外存)两大类。CPU不能直接访问外存,当需要某一程序或数据时.首先应调入内存,然后再运行。
内存
内存一般采用半导体存储单元.包括只读存储器、随机存储器和高速缓冲存储器。
(1)只读存储器(ROM)
只读存储器在制造的时候,信息(数据或程序)就被存入并永久保存。这些信息只能读出,一般不能写入,即使停电,这些数据也不会丢失。只读存储器一般用于存放计算机的基本程序和数据。下面介绍几种常用的ROM。
? 可编程只读存储器(Pmgrammah|e ROM,FPROM):一种电脑存储记忆晶片,它允许使用称为PROM编程器的硬件将数据写入设备中。在PROM被编程后,它就只能专用那些数据,并且不能被再编程。
? 可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM):可实现数据的反复擦写。使用时,利用高电压将信息编程写入,擦除时将线路曝光于紫外线下,则信息被清空。EPROM通常在封装外壳上会预留一个石英透明窗以方便曝光。
? 电可擦除可编程只读存储器(Electrically ),可实现数据的反复的擦写。其实现原理类似EPROM,只是擦除方式是使用高电压完成,因此不需要透明窗曝光。
(2)随机存储器(RAM)
通常所说的计算机内存容量均指RAM存储器容量,即计算机的主存。RAM有两个特点:第一个特点是CPU可以随时直接对其读/写;当写入时,原来存储的数据被冲掉。第二个特点是易失性,即电源断开(关机或异常断电)时,RAM中的内容立即丢失。因此微机每次启动时都要对RAM进行重新装配。
RAM又可分为SRAM(Static RAM,静态随机存储器)和DRAM(Dynamic RAM,动态随机存储器)两种。静态RAM具有集成度低、价格高、存取速度快、不需要刷新的特点;动态RAM具有集成度高、价格低、存取速度较慢、需刷新的特点。
(3)高速缓冲存储器(Cache)
高速缓冲存储器(Cache)主要是为了解决CPU和主存速度不匹配,提高存储器速度而设计的。Cache一般用SRAM存储芯片来实现,因为SRAM比DRAM存取速度快而容量有限。
CPU向内存中写入或读出数据时,这个数据也被存储进高速缓冲存储器中。当CPU再次需要这些数据时,CPU就从高速缓冲存储器读取数据,而不是访问较慢的内存,如果需要的数据在高速缓冲存储器中没有.CPU会再去读取内存中的数据。
高速缓冲存储器主要主要由以下几部分组。
? Cache存储体:存放由主存调入的指令与数据块。
? 地址转换部件:建立目录表以实现主存地址到缓存地址的转换。
? 替换部件:在缓存满时按一定策略进行数据块替换并修改地址转换部件。
外存
外存可存放大量程序和数据,且断电后数据不会丢失,但是CPU不能直接访问外存,必须将要访问的调入内存,才能被CPU访问。常见的外储存器有硬盘、快闪存储器和光盘等。
(1)硬盘
硬盘(Hard Disk)是微型机上主要的外部存储设备。它由磁盘片、读写控制电路和驱动机构组成。硬盘具有容量大、存取速度快等优点,操作系统、可运行的程序文件和用户的数据文件一般都保存在硬盘上。
① 硬盘的结构和原理
? 磁头:磁头是硬盘中最昂贵的部件,也是硬盘技术中最重要和最关键的一环。
? 磁道:当磁盘旋转时。磁头若保持在一个位置上,则每个磁头都会在磁盘表面划出一个圆形轨迹,这些圆形轨迹就叫做磁道。
因此,磁盘上的磁道是一组同心圆。
? 扇区:磁盘上的每个磁道被等分为若干个弧段,这些弧段便是磁盘的扇区。
? 柱面:硬盘通常由重叠的一组盘片构成,每个盘面都被划分为数目相等的磁道,并从外缘的“0”开始编号,具有相同编号的磁道形成一个圆柱,称之为磁盘的柱面。
② 硬盘的容量
一个硬盘的容量是由以下几个参数决定的,即磁头数H(Heads)、柱面数C(Cylinders)、每个磁道的扇区数S(Sectors)和每个扇区的字节数B(Bytes)。将以上几个参数相乘,乘积就是硬盘容量。即硬盘总容量=磁头数(H)×柱面数(C)×磁道扇区数(S)×每扇区字节数(B)
硬盘容量参差不齐,有320 GB、500 GB、750 GB等,甚至已达到数TB级。主流硬盘各参数为SATA接口、500GB容量、7 200 r/min转速和150 Mbps传输率。
③ 硬盘接口
硬盘与主板的连接部分就是硬盘接口,常见的有高级技术附件(Advanced Technology Attachment,ATA)、串行高级技术附件(Serial ATA,SATA)和小型计算机系统接口(Small Computer Interface,SCSI)。硬盘接口的性能指标主要是传输率,也就是硬盘支持的外部传输速率。
④ 硬盘转速
硬盘转速是指硬盘内电动机主轴的旋转速度,也就是硬盘盘片在一分钟内旋转的最大转数。硬盘转速单位为r/rain( Per Minute),即转/每分钟。
(2)快闪存储器
快闪存储器(Flash Memory)简称闪存,是电子可撩除可编程只读存储器的一种形式。快闪存储器允许在操作中多次擦或写,并具有非易失性,即单指保存数据而言,它并不需要耗电。
(3)光盘
光盘按类型划分可分为:不可擦写光盘和可擦写光盘。不可擦写光盘有CD-ROM、DVD-ROM等;可擦写光盘有CD-RW、DVD-RAM等,用户可以多次对他们进行读/写。
输入/输出设备
输入设备
输入设备是向计算机输人数据和信息的设备,是计算机与用户或其他设备通信的桥梁。键盘、鼠标、摄像头、扫描仪、光笔、手写输入板、游戏杆、语音输入装置等都属于输人设备。其中,键盘和鼠标是最常用的输入设备。
输出设备
输出设备的功能是将内存中计算机处理后的信息,以各种形式输出。常见的输出设备有显示器、打印机、绘图仪、影像输出系统、语音输出系统、磁记录设备等。但是,在微机的硬件设备中.磁盘驱动器在程序设计中既可以当作输出设备,又可以当作输入设备。
计算机的结构
计算机的硬件不是孤立存在的,在使用时需要相互连接以传输数据,计算机的结构反映了各部件之间的连接方式。
总线结构
在这种网络拓扑结构中,所有设备都直接与总线相连,传输介质一般为同轴电缆(包括粗缆和细缆),也有采用光缆作为总线型传输介质的。根据信号不同的性质,可以将总线分为数据总线、地址总线和控制总线。
(1)数据总线
用于传送数据信息。因为数据总线是双向三态形式的总线,所以它既可以把CPU的数据传送到存储器或输入输出接口等其它部件,也可以将其它部件的数据传送到CPU。
(2)地址总线
又称位址总线,地址总线的位数决定了CPU可直接寻址的内存空间大小,地址总线的宽度,随可用寻址的内存元件大小的改变而改变,决定有多少的内存可以被存取。
(3)控制总线
主要用来传送控制信号和时序信号。控制信号中,即有微处理器送往存储器和输入输出设备接口电路的,也有是其它部件反馈给的CPU。因此,控制总线的传送方向由具体控制信号而定,一般是双向的,控制总线的位数要根据系统的实际控制需要而定。
直接连接
最早的计算机基本上采用直接连接的方式,运算器、存储器、控制器和外部设备等组成部件之中的任意两个组成部件相互之间基本上都有单独的连接线路。这样的结构可以获得最高的连接速度,但不易扩展。如由冯。诺依曼在1952年研制的计算机IAS。基本上就采用了直接连接的结构。
计算机的主要性能指标
字长
字长是指计算机CPU能够直接处理的二进制数据的位数。
时钟频率
时钟频率是指计算机CPU的时钟频率。主要的单位为兆赫兹(MHz)或吉赫兹(GHz)。
运算速度
通常所说的计算机的运算速度一般用百万次/秒(MIPS)来描述。
存储容量
存储容量分内存容量和外存容量。这里主要指内存容量。目前微型机的内存容量已达数GB。
存取周期
存取周期是CPU从内存储器中存取数据所需的时间。存取周期越短,运算速度越快。
新手电脑入门基础知识 第2篇
学电脑能够快速入门是每个新手梦寐以求的事情,但是不是每个人都能快速入门的。但是如果定制好合理计划,循序渐进,就会收到非常好的效果。
1、学习电脑之前,可以先列一个表,看自己要学习哪些东西,先记录下来。
2、鼠标演练是第一步。拖动,复制、粘贴、移动等等。主要是训练对于鼠标功能的了解,以及熟练度。
3、开始学习用键盘上打字母,打拼音、打汉字。下载安装一个“打字通”即可,练习对于键盘的熟练度等等。也可以通过玩一定键盘游戏,了解键盘。
4、正式学习文档中打字、排版、制表、做幻灯片,这些相对简单,比较容易学会,新手学电脑时必须要学的。学会这些,你就可以处理文档了。同时学会了解文件属性,比如:大小、分辨率、尺寸等等。
5、开始认识格式,并知道用 "格式工厂" 等软件转载格式。对格式的认识是非常重要的,对于后面的下载有很大促进作用。
6、开始学习聊天、看电影、下载东西、浏览网页。
7、学习通过百度搜索内容、购物、查资料等等。
8、学习网站安全知识,知道如何杀毒。同时,对于网络知识做一定完善,让自己懂得怎么上网最为安全,怎么最快速等等。
新手电脑入门基础知识 第3篇
怎么创建文件夹
文件夹是用来有组织的存储文件位置,他就向保存文件的文件柜一样,要创建文件夹,
可执行以下步骤:
从任务栏单击(开始)按钮
选择(程序)—(附件)
单击(windows资源福管理器)选项
在windows资源管理器中,可以看到硬盘上显示的文件和文件夹的结构树。通过资源管理器,可以创建、删除或查看特定文件夹和文件的属性。要在驱动器C上创建文件夹。
可执行下列步骤:
从左窗格中选择驱动器C
右击右窗格中现有文件夹或文件以外的任何位置
从弹出来菜单中选择(新建)选项
单击如下图所示的文件夹选项,将创建一个以(新建文件夹)命令的文件夹。
给该文件夹命令
按下Enter键
此外,还可以查看现有文件夹的属性。要查看现有文件夹的属性,可执行下列步骤:
右击(要查看的文件夹)
单击快捷菜单中的(属性)选项
单击(确定)按钮,关闭属性窗口
可以采用不同的方法重windows资源管理器中查看文件和文件件。资源管理器使用户可以方便的查看不同类型的视图,要了解有关视图的详细信息,
可执行下列步骤:
单击要查看的文件夹。以上显示的视图为(详细资料)样式。
单击(查看)菜单可以更改为其他视图
可以将视图更改为大图标、小图标或列表的样式
用户可以关闭资源管理器窗口,也可以小化该窗口以便以后使用。最小化、最大化个
创建文本文件
现在大家已经知道如何创建文件夹了,下面我们来学习如何创建文本文件并将该文件存储到刚创建的文件夹中。要创建文件,
可执行下列步骤:
单击开始按钮
单击程序选项
单击附件选项
单击记事本选项
输入文本内容
单击文件菜单
单击令存为选项
双击要保存文件的文件夹
输入适当的文件名
单击保存按钮
该文件将以扩展名为.txt保存,这是使用记事本创建的所有文件的默认扩展名。
此外,创建文件、文件夹和快捷方式后,用户还可以更改它们的位置;windows提供的剪切、复制和粘贴选项可以实现此目地。
要将上面创建的文件移至其他位置,可执行下列步骤:
右击该文件
从弹出的菜单中单击(剪切)选项。如下图:
选择目标文件夹
右击该文件夹
点击(粘贴)选项
该文件夹就被移至这个新文件夹中了。
同样,如果要保留两份同样的文件,不要选择(剪切)选项,而是选择(复制)选项,然后再在目标文件夹中粘贴该文件。
收索文件
创建了许多文件以后,你可能会忘记特定文件的确切保存位置。因此,需要搜索该文件,
搜索文件可执行下列步骤:
单击 开始 按钮
单击 搜索 选项
在 要搜索的文件或文件夹名为 文本框中输入要搜索的文件名或文件夹名。
单击 开始搜索 按钮
如果找到该文件,窗口将显示该文件及其完整路径。双击即可打开该文件。
重命名和删除文件和文件夹
右击文件或文件夹
单击弹出的快捷菜单中的(重命名)选项
输入新名称
注意:用户也可以在资源管理器或桌面上执行这些步骤,以重命名文件或文件夹。
单击(删除)选项,可以删除文件和文件夹
新手电脑入门基础知识 第4篇
一、处理器CPU知识
①CPU的分类
CPU品牌有两大阵营,分别是Intel(英特尔)和AMD,这两个行业老大几乎垄断了CPU市场,大家拆开电脑看看,无非也是Intel和AMD的品牌(当然不排除极极少山寨的CPU)。而Intel的CPU又分为Pentium(奔腾) 、Celeron(赛扬)和Core(酷睿)。其性能由高到低也就是Core>Pentium>Celeron。AMD 的CPU分为Semporn(闪龙)和Athlon(速龙),性能当然是Athlon优于Semporn的了。
②CPU的主频认识
提CPU时,经常听到、等的CPU,这些到底代表什么?这些类似于的东东其实就是CPU的主频,也就是主时钟频率,单位就是MHZ。这时用来衡量一款CPU性能非常关键的指标之一。主频计算还有条公式。主频=外频×倍频系数。
单击“我的电脑”→“属性”就可以查看CPU类型和主频大小 如下图:
③CPU提到的FSB是啥玩意?
FSB就是前端总线,简单来说,这个东西是CPU与外界交换数据的最主要通道。FSB的处理速度快慢也会影响到CPU的性能。提及的高速缓存指的又是什么呢?高速缓存指内置在CPU中进行高速数据交换的储存器。分一级缓存(L1Cache)、二级缓存(L2Cache)以及三级缓存(L3Cache)。
一般情况下缓存的大小为:三级缓存>二级缓存>一级缓存。缓存大小也是衡量CPU性能的重要指标。
④常提及的 45nm规格的CPU又是什么东西?
类似于45nm这些出现在CPU的字样其实就是CPU的制造工艺,其单位是微米,为秘制越小,制造工艺当然就越先进了,频率也越高、集成的晶体管就越多!现在的CPU制造工艺从微米到纳米,从90纳米---65纳米---45纳米---到现在的32纳米---将来的28纳米,再到未来的更低,工艺越小,产品做的越精,功耗低,体积越小。
⑤CPU核心电压对CPU有什么影响?
一句话:更低的核心电压,更少的耗电和发热。
二:显卡知识
①有人说GPU是显卡的灵魂,为何这样说?
GPU是显卡的核心,负责大部分图形设计工作,直接决定了显卡的整体性能水平。说它是显卡灵魂,一点都不过分。现在酷睿i3等的CPU还集成了GPU,相当于cpu中集成了显卡。
②显存是衡量显卡十分重要的指标,简单介绍一下
显存对显卡性能发挥很大影响。MHZ是显存的单位。显存也分为GDR、 GDR2和 GDR3,和现在的GDR5四种,将来还有更高的。显存速度单位是ns。显存位宽指显存在一个时钟周期内所能传递数据的位数,位数越大传输数据量越大。显存容量有共享内存和实际显存之分。共享显存是利用虚拟内存的容量,而虚拟内存则是使用硬盘的容量。实际显存性能大于共享显存的性能,这点很容易混淆,也是JS忽悠我们的地方。性能上目前 GDR5>GDR3>GDR2>GDR,目前市场上能看到的对数的GDR3与GDR5显卡,GDR3以下级别显卡均已淘汰。
③显卡的核心频率是什么?
显卡的核心频率是指核心芯片的工作频率。显卡超频通常就是提供核心频率。
④显卡接口类型分哪些?
显卡的接口类型分AGP和PCI-Express两种。PCI-Express的速度比AGP的速度快,AGP基本已经退出历史舞台了。AGP接口的显卡目前已经停产了,要买的渠道一般就只是二手买卖,而且性能上大大如前者。
目前卖的AGP接口显卡,如在淘宝网上,价格都很便宜。但是这些其实都是代工厂生产的,质量方面肯定没有原厂生产的好,而且为了压低成本,显卡的质量难以保证,存在贴牌,山寨等显卡。
⑤独立显卡和集成显卡哪个好?
首先介绍下什么是独立显卡,与集成显卡,独立显卡就是单独购买的一块显卡,而集成显卡就是主板上集成了显卡,或者目前比较新的cpu上集成显卡核心。一般游戏用户与大型软件电脑配置都选独立显卡,集成显卡由于受空间等限制,性能比较差无法满足主流游戏与大型应用需求,但可以满足一般影音娱乐与简单游戏或者办公需求,速度相对来说没独立显卡的快。
独立显卡与集成显卡在于后者需要共享系统的内存作为显存,前者则单独配置显存。性能上,集成显卡无法与独立显卡相比,前者贵。集成显卡和独立显卡根本就是两个档次!
⑥ 目前显卡的芯片品牌
目前电脑显卡品牌有很多,比如 影池,七彩虹,华硕等有很多,但选用的显卡显卡核心芯片都是NVidia]和ATI显卡芯片组,芯片决定显卡档次。
其中NVidia显卡 (全球第一大显卡芯片研发和制造商)我们喜欢称为N卡, ATI显卡 (全球唯一能和NVidia显卡抗衡的显卡芯片制造商 )我们简称为A卡。
新手电脑入门基础知识 第5篇
学习电脑的“四忌”与“四要”
学习电脑有“四忌”,一忌好高骛远,要打好基础。对于初学者首先应该掌握Windows的基本操作。学电脑的目的在于应用,因此,学会和掌握一种文字处理软件是必要的。二忌纸上谈兵,要勤于实践。计算机有很强的操作性。因此对初学者来讲一定要利用好各种时间进行上机训练,将理论转化为实际操作,这样才能真正地消化吸收。不少人认为自己缺乏英语基础,学电脑很困难。其实现在操作系统和很多软件都是汉化版,不懂外语一样能上计算机。三忌浅尝辄止,要精益求精。学习电脑知识除:了选择好自己适用的教材,还要阅读一些有关的杂志和报纸,拓宽自己的知识面。四忌见异思迁,要持之以恒。
弄清用电脑学习的目的和目标
计算机入门不难。我们希望把计算机当成工具,而不是自己当程序员。我们只想用计算机提高设计速度和准确性,提高工作效率,减轻手工劳动的负担,这才是我们使用计算机想要达到的目的和追求的目标。学习时首先要找准自己的位置。要把计算机看成一种工具、一种技能,而不要被书本上那些难懂的知识以及抽象的理论概念吓倒。其次要把自己感兴趣的地方当成着眼点、突破口。其三,贵在动手这一点非常重要。最后,选择适合自己的辅助教材,坚决摒弃那些现在用不着的内容。
学电脑,不用求甚解
——一位过来人学习电脑的决窍 学电脑难吗?不难!我的秘诀是:好电脑,不求甚解。三年前,儿子抱电脑进门。自己好读书,就搜罗电脑书来囫囵吞枣,这类书把26个英文字母颠来倒去,记不胜记,挑灯夜读近月余如坠云雾中,只好叹息:“用电脑者宁有种乎?”后来从用电脑写文章开始入手,在Word里就知道“删除”按那个“红叉”,“预览”就揿那个“放大镜”。仅仅知道这些,亦不求甚解,竟也能得心应手。后来,慢慢摸索出来的招数渐多,在办公室几乎成了电脑高手,自己想来也好笑。真的,用电脑不难,只要你“活学活用、学用结合、急用先学”,在“用”字上狠下功夫,保你一学就会。